女毒王110技能加点
关于女毒王110技能加点方法如下
4耐1体
加点以4-5耐为主的化生。擂台中可以克制物理门派,群P中面对多物理队伍效果也不错,不过如果对面是多法队伍,那么生存就危险了。
地下城小魔女110级版本技能加点
【火热的爱意】:范围大的清小怪技能,脱手,可以从【变大吧!疯疯熊】中扣除SP加满等级。
【光电鳗】:部分副本,比如奥兹玛团本、贵族机要中有破招机制,此技能1级为此类场景或未来副本使用。【疯疯熊坠击】:配合必带的护石可以实现脱手聚怪的小技能。争议点:
【人偶戏法】:110版本中,站桩是很不安全的行为,容易被小怪脱手技能或未控制小怪集火,觉醒后此技能脱手。破除韧性条比较强力,所以建议学会使用。
【契约召唤:赫德尔】:纯粹加完点剩下了15点SP治疗强迫症。
武神110级技能加点
首先武神改版后真的牛逼死了!加点的话,其实就那几个技能。
需要注意的技能有;蹦拳加5,升龙拳加一,下段踢加10(加高点也行,清小怪不错的技能)物理背击不学,回旋踢加一就行。
而霸体护甲碎骨铁山靠和一系qp就先满力量满回蓝满体力满物爆满命中满移动咯,至于属强这些,等不到弄装备时可以先不学,需要时再重置就好了。
tp加点先满闪满寸拳满春丽脚无色技能满吧。
其实我这种加点也是很保守的加点,只学目前需要的,留下很多点将来学。
还有挺多技能没说到,但是相信那些该加的你也懂
驭剑士110技能加点
技能加点:加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。
首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。