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dota2所有bug套科普

dota2 年兽 bug怎么卡

用你的火盐金锭买装备,消耗完后就木有了……年兽不会死,根据你打出的伤害给你发翠玉之币,可以兑换道具

游戏途中年兽会掉落血瓶和蓝瓶,千万不要浪费,尤其是血瓶。我靠那个扛了很长时间……注意捡。游戏途中只能买活一次,剩下的只能靠队友救,像冥魂之夜一样,但只要6秒

年兽会

向前平A目测aoe,被打的人会发生短途位移

原地扫尾,一圈有伤害和晕眩晕的时间目测有5秒……进战悲剧……

向前跳跃抓人,抓住后拍个半死才放开被抓了就悲剧了……队友输出好像可以让年兽早点停下

吹风把玩家吹到地图的各个方向这个会把人吹到树林里去,只不过会开树

全地图放洪流看地上的水影

全地图发波这个注意走位躲过就好

放滚石跟着人跑买双鞋子绕着跑就好

dota2bug饰品怎么来的

DOTA2BUG饰品产出途径大概分为四种,所以大概也就分为大概四档稀有度和价格。

1.最初代的珍藏产出饰品的系统BUG——塑造家之柱。塑造家之柱珍藏刚开始发售的时候,玩家可以从里边开出来的饰品自带虚灵宝石。

2.解说主播箱子:无锁幸运瓶珍宝之瓶。这种箱子的产出方式比较稀有,有两种说法,一种是官方给知名主播的一批箱子,还有一种说法是给TI解说的一批箱子。

3.作者自制:这类是在当时那一段时间,V社奖励饰品制作者的BUG饰品,这类比较有名又有代表性的就是赏金猎人。

4.玩家自制:这一类的BUG饰品同样很稀有,比较有名的就是BUG龙勾和军团至宝BUG。

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

dota2 9月19日更新 自定义地图崩溃BUG修复

dota2

9月19日更新

9月19日更新内容。

dota2

9月19日更新

自定义地图崩溃BUG修复:

9.19更新日志:

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修复关闭工具会导致崩溃的问题

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修复载入和结合没有模型的饰品时会导致崩溃的问题

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修复IsValidTeamPlayer的崩溃问题

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修复收到“CL:

Receiving

uncompressed

update

from

server”信息后连接会崩溃的问题

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修复素材浏览器中粒子特效系统丢失的问题

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已经更新多队伍的示例地图,现在队伍的指派更加稳定

9月19日更新内容,自定义地图崩溃BUG修复。希望给大家带来帮助。

bug虚灵是什么

dota2武器上打虚灵孔是14年初的官方BUG,目前仍没有修复。

这个BUG是指用系统赠送的助攻宝石,打在任何装备上再扣下来,孔变成虚灵孔。

而另一种是V社赠送的,上面附带虚灵宝石:自制之辉,只有饰品作者才能获得。而这个宝石没有特效。

背景设定

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。

与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪。

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