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50对50射击手游

适合50岁以上玩的高质量竞技类手游有哪些

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使命召唤手游50GS强度测评

使命召唤手游50GS怎么样?使命召唤手游50GS拥有与大部分狙击步枪同款超大口径,是手枪中伤害值最高的,下面就为大家带来使命召唤手游50GS强度测评。

使命召唤手游50GS强度测评

相较于同样以大威力闻名的J358而言,二者有着同样的机动性,但50GS拥有更大的威力,以及远远高于J358的精准度。比如它处于20米的距离,未出现明显衰减的伤害,仍然拥有两枪带走敌人的强势表现!

比起50GS高伤害高命中的优势,其在射击间隔方面的表现显得没有那么亮眼,因此战士们在使用时,一定要注意控制好射击节奏,避免被对手抓住间隔进行反击哦。

无论是夸张的枪口上跳,还是硕大魁梧的枪身造型,50GS无不向战士们展现出其极强的威慑力,当然50GS在实战中的伤害表现,也确实对得起每位战士的期待。

裸枪无配件的50GS,在5米处命中头部能轻松一发消灭敌人,即使命中身躯也能两枪带走,这种爆炸的伤害表现甚至可以和狙击枪XPR50掰掰手腕。

即使离开手枪交战的舒适区,把射程拉到20米处,无配件的50GS也能稳定2枪消灭敌人。

单持50GS在通过射程配件的加持之后,则给人带来了眼前一亮的表现。

经过严谨的测试,在搭配射程配装下的50GS,10米距离内击中头部也能一枪入魂,并且在30米处就算打身体,也有两枪带走敌人的高效输出。

一把50GS在手已经有如此高额的伤害,那双持50GS岂不是能获得双倍快乐?

当双持的50GS遇上提升机动性的配件后,战士们便可以肆无忌惮地游走在战场上,与敌人贴脸后光速开枪,瞬间带走对手!

求几个好玩的飞机射击的游戏

只能pc吗老哥,下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。

1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩打飞机的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90

2.打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常爽的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上官方有完美的移植,推荐指数85

4.东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是最华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑性,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65

5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算优秀,现在只能算经典,但..绝对比打击者系列差。讲个故事:一个日本人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75

6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都知道,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些网友认为这是fc最好的空战,我同意,推荐指数90

7.红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是最弱的一架,所以平衡性有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85

推荐指数100

9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40

10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程无敌.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45

11.雷电系列,不可否认,绝对的经典,也是我爱上打飞机的作品。但..确实不是最好的,如果你认为他是最好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面最好,

12.横版系列,做得最好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。

沙罗曼蛇推荐指数50

战国之刃推荐指数80

雷电2003PC版推荐指数85

13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是优秀。b键我以为是必杀,实际上是无敌一会儿,推荐指数70

14.怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65

15.威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。

战国之刃1推荐指数65太阳表决推荐指数85

零式战机推荐指数75

17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏优秀程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结局就跟snk公司一样,推荐指数95

18.武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95

19.消灭病毒,体验还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0

20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下

当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么优秀,有些可能忘了,大多数手游我一概不推荐,全是些氪金堆数值的卡牌披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但....基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提升

适合50岁以上玩的高质量竞技类手游推荐

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使命召唤手游XPR50伤害测试

使命召唤手游XPR50是一个非常不错的武器,那么到底要怎么使用效果最好呢?希望下面这篇使命召唤手游XPR50伤害测试能帮到大家。

使命召唤手游XPR50伤害测试

伤害:武器单发命中伤害

面板数据:69

射程:子弹打击距离和伤害衰减程度

面板数据:85

实际评测:

射速:每秒射击的子弹数量

面板数据:37

实际评测:无配件状态下,射速大约3.48发/S,8发子弹的弹匣,大约2.3秒左右打光一个弹匣。

控制性:影响武器垂直后坐力

面板数据:67

实际评测:腰射垂直后座力较小,开镜后垂直后座力大,特别是连射时,需要一定的射击技巧。

精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力

面板数据:84

实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力可以忽略。不过开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力同样很小可以忽略。

机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度

面板数据:58

实际评测:举枪移动速度大约在5.89m/s,举镜瞄准时间在0.5s左右。

换弹速度是2.6-2.7s

伤害方面:基础69点伤害,目前所有狙击步枪中基础伤害最低的一把。命中头部可以一枪淘汰敌人,其他部位得两枪。

射程方面:基础85点射程,狙击步枪比较标准的射程,足够适应游戏中的所有地图,基本不会出现伤害衰减的情况。

射速方面:基础37点射速,目前所有狙击步枪中排在第二,属于连发狙,实际测试射速在狙击枪中还是比较快的。

控制性方面:基础67点控制性,腰射时屏幕会有晃动,但垂直后坐力比较小。开镜后垂直后坐力比较大,XPR50自带的狙击镜倍数比较大,所以垂直后坐力非常的明显,连射时需要一定的技巧。

精准度方面:基础84点精准度,目前所有狙击枪中最高,而且领先其他狙击步枪比较多,第二的狙击枪是73点基础精准度。不管是腰射还是开镜射击,基本是没有水平后坐力的,可以忽略,腰射时还是有一定的子弹散发。

机动性方面:基础58点机动性,目前7把狙击步枪中最高的一把,比其他狙击步枪稍微快一点,比其他类型枪械还是要慢上不少。

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